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밍키넷: 해외 성인 컨텐츠 제공 사이트와 국내 법적 이슈 밍키넷 같은 사이트

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작성자 가주랑남 작성일25-10-24 10:05 조회0회 댓글0건

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안녕하세요, 오늘은 성인 컨텐츠를 제공하는 해외 사이트인 밍키넷에 대해 알아보겠습니다. 밍키넷은 대한민국을 포함한 한글 사용자들을 대상으로 다양한 성인 컨텐츠를 제공하는 사이트로, 해외 서버를 통해 운영됩니다. 주된 컨텐츠로는 성인 동영상, 성인 만화, 웹툰, 스포츠토토, 토렌트 등이 있습니다. 하지만 국내에서는 밍키넷의 접속과 관련된 몇 가지 법적 이슈가 존재하는데요, 접속 방식과 법적 상황에 대해 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.



1. 밍키넷이란?


밍키넷은 성인 전용 사이트로, 주로 한글 사용자들을 대상으로 다양한 성인 컨텐츠를 제공합니다. 성인 동영상, 성인 만화, 웹툰 등을 쉽게 찾을 수 있는 플랫폼입니다. 사이트는 HTTPS 주소를 통해 제공되며, 해외 서버를 기반으로 하고 있습니다. 이로 인해 국내 규제에서 비교적 자유로울 수 있지만, 대한민국의 인터넷 규제 정책에 영향을 받을 수 있습니다.



2. 밍키넷 접속 방법


한때 밍키넷은 HTTPS 주소 덕분에 대한민국에서도 접속이 가능했으나, 2018년 이후 정부의 해외 불법 사이트 차단 정책에 따라 VPN을 사용하지 않으면 접속이 불가능해졌습니다. 이에 따라 사용자들은 PC나 모바일에서 VPN이나 IP 우회를 통해 접속해야 합니다. 모바일 환경에서는 구글 재팬 등을 경유해 접속하는 방법이 알려져 있습니다.



3. 밍키넷은 합법일까?


해외에서는 밍키넷이 명백히 합법적인 성인 컨텐츠 제공 사이트로 운영되고 있지만, 대한민국 내에서는 상황이 다릅니다. 대한민국은 성인 포르노 자체를 불법으로 규정하고 있으며, HTTPS 차단 이후로는 밍키넷 역시 불법 사이트로 취급됩니다. 따라서 VPN이나 우회 접속을 통해 사이트에 접근하는 경우 법적 위험이 있을 수 있으므로 주의가 필요합니다.



결론


밍키넷은 해외에서는 합법적으로 운영되는 성인 사이트지만, 대한민국 내에서는 법적으로 문제가 될 수 있습니다. VPN을 통한 우회 접속이 필요하며, 이러한 접속 방식이 법적 제재를 받을 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다.



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넥슨과 아이언메이스 간 항소심 최종 변론 기일이 23일 서울고등법원에서 진행됐다. 게임 '다크 앤 다커'에 대한 영업비밀 보호기간과 손해액 산정 기준을 두고 치열한 공방이 오갔다. /사진제공=아이언메이스



넥슨과 아이언메이스 간 영업비밀 침해 공방전이 4년 만에 결론을 앞두고 있다.

서울고등법원 민사5-2부(부장판사 김대현 강성훈 송혜정)는 23일 두 회사 간 항소심 최종 변론기일을 열었다. 이번 사건은 2021년 넥슨 미공개 프로젝트 'P3'의 핵심 개발자들이 내부 데이터를 유출해 아이언메이스를 설립하고 게임 '다크 앤 다커'(Dark and Darker)를 개발했다는 혐의에서 시작됐다. 주식커뮤니티

넥슨은 민·형사 소송을 제기해 1심 재판부는 저작권 침해는 인정하지 않았으나 지난 2월 영업비밀 침해 사실을 일부 인정했다. 재판부는 아이언메이스에 85억원 배상을 명령했고 양측 모두 불복하며 항소했다.
항소심에서는 '영업비밀 보호기간'과 '손해액 산정 기준'을 두고 치열한 공방이 오갔다. 1심 재판부는 'P3' 프로젝equity
트 정보가 영업비밀이라고 일부 인정하면서도 보호기간을 최주현 아이언메이스 대표의 당시 퇴사 시점인 2021년 7월부터 '다크 앤 다커' 얼리 액세스 시점인 2023년 8월까지로 한정해 넥슨의 서비스 금지 청구를 기각했다.
넥슨 측은 "영업비밀 침해를 인정하면서도 영업비밀 보호기간 만료를 이유로 서비스 금지 청구를 기각한 것은 법리적으로 다빈치릴게임
부당한 판결"이라며 보호 기간을 최소 5년 이상으로 봐야 한다고 주장했다.
이에 맞서 아이언메이스 측은 "게임 개발의 현실과 관행을 무시한 주장"이라며 "회사가 자본을 투자했다고 해서 디렉터 개인의 아이디어와 지식까지 소유할 수는 없다. 최 대표는 중세 판타지 장르에 깊은 관심을 갖고 오랜 기간 선행 게임을 연구해왔고, 퇴사 후 자신의 창선광 주식
의성을 발휘하려는 과정에서 아이언메이스를 창립했다"고 밝혔다. 이어 외국 게임 업계에서는 선행 게임 아이디어를 자유롭게 활용하는 관행이 일반적이며 'P3' 관련 정보가 넥슨의 독점 자산으로 보기 어렵다고 설명했다.
손해액 산정 기준에 대해서 1심 재판부는 영업비밀 보호 기간 이후에 발생한 매출액을 근거로 손해액을 산정한 부분에 대해 논리바다이야기규칙
적 연계성성이 부족하다고 판단한 바 있다.
넥슨 측은 "아이언메이스의 불법 행위가 없었다면 'P3'는 정상적으로 출시돼 다크앤다커와는 비교할 수 없는 매출과 이익을 냈을 것"이라고 밝혔다. 아울러 "최 대표가 주도한 LF 프로젝트와 넥슨의 인풋이 반영된 P3 결과물 간 수준 차이가 상당하다"며 침해행위로 인한 손해액 85억원 전액 인정을 주장했다.

아이언메이스 측은 "P3가 독자적인 경제적 가치를 지니지 않아 넥슨 측이 손해를 입지 않았다고 본다"며 "P3 정보를 취득하는 데 든 비용과 전체 개발 비용은 구분해야 한다. 정보 취득 비용은 최대 천만원 내외"라고 주장했다.





서울고등법원 민사5-2부(부장판사 김대현 강성훈 송혜정)는 23일 넥슨과 아이언메이스 간 항소심 최종 변론기일을 열었다. 사진은 최주현 아이언메이스 대표가 법정을 나서 발언하는 모습. /사진=김미현 기자



이날 최주현 대표는 법정에 출석해 "중세 판타지 장르에 대한 오랜 관심과 경험을 바탕으로 창작한 게임으로 넥슨의 영업비밀을 침해하려는 의도는 전혀 없었다"고 강조했다. 그는 "설립 초기부터 영업비밀 침해 방지를 위해 내부 보안 서약을 철저히 지켰다"며 "과거 게임 경험을 활용한 것이 '기억에 의한 침해'로 판단된다면 같은 장르의 게임을 다시는 개발할 수 없다는 뜻인지 의문"이라고 호소했다.

넥슨 측은 "1심에서 판단한 아이언메이스의 영업비밀 침해행위, 손해배상액 85억 원 전액 인정에 더해 저작권 침해행위·성과물 도용행위·다크앤다커 서비스 금지 청구까지 인정되는 항소심 판결이 내려져 업계에 다시는 이러한 부정행위가 반복되지 않고 공정한 경쟁 환경이 보장될 수 있기를 바란다"고 주장했다.
재판부는 이날 변론을 종결하고 최종 선고일을 오는 12월 4일 오후 2시로 예정했다.
김미현 기자 m222h@mt.co.kr

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